有个很反常的事情是:现在的人越来越不喜欢玩游戏了。

倒不是说现在的游戏质量不过关,摆在现实世界的问题是,现在很大一部分游戏在游戏玩法、沉浸式体验方面都差强人意。

而且对于那些有能力购买游戏的人群来说,时间成本正在成为拖累游戏体验的重要因素。

因此,当FunPlus旗下Starscape公司今年4月在Steam上线业内首个互动沉浸式云游戏Pwnk时,立刻就受到了流媒体界的广泛关注;

并立刻吸引了1000多名主播加入了Pwnk的Discord社区。

Pwnk的成功绝非偶然,它不仅向游戏玩家提供了多种不同类型的快游戏,还开创了视频流和游戏融合的新体验:

游戏主播可以通过互动游戏与观众互动,获得粉丝的支持。

粉丝则能成为Pwnk现场游戏节目和游戏派对的参与者,帮助喜欢的主播赢得战斗,同时获得装饰品、主播虚拟形象和宠物等虚拟收藏品,从而在战斗中变得更强大,同时也可以对虚拟物品进行交易。

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