在 Android 12 系统中,谷歌为移动游戏玩家和开发者推出了一些新功能,将 Android 游戏体验提升到新的高度。

例如新的游戏模式 API 允许开发者根据用户选择的配置文件优化他们的游戏,以获得最佳表现或更好的电池续航。

现在有消息称 Android 13 正在继续推动改善移动游戏,将增加一些新功能。

据 Esper 报道,Android 13 在 GameManager API 中增加了一个名为 setGameState 的新功能,允许游戏向系统传达其当前状态。

这使游戏能够传递其顶层状态,并表明它是否可以被中断。此外,游戏还可以使用 setGameState 来告诉系统游戏是否正在加载资产 / 资源 / 编译等。

然后系统可以向电源 HAL 发送一个加载时间提示,以激活新的 GAME_LOADING 模式并提高 CPU 。

不过,当 GAME_LOADING 模式被激活时,将由 OEM 厂商指定他们想要执行的 CPU 调整。

IT之家了解到,从理论上讲,这意味着游戏的加载速度可以更快。许多 Android OEM 已经实施了各种优化,例如分配更多的 CPU 和 GPU 资源,来改善游戏加载。

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