过去一年,云游戏经历了前所未有的“野蛮生长”,为玩家提供了多种全新的游玩场景选择。

如腾讯的Start云游戏、“G胖”的The Steam Link等,都可以提供由小到大的跨屏云游戏解决方案,从而进一步催生了游戏用户由“小屏”到“大屏”的体验升级需求。

玩家渴望更丰富的游戏场景、更低的游戏入口,以及更大、更沉浸的游戏设备,这些需求理应得到满足。而游戏电视就是承接这一需求的载体。

日前,IDC与中国信通院共同发布《全球云游戏产业深度观察及趋势研判(2022年)》。

该研报指出,云游戏的高速发展给作为入口和终端的智能电视带来巨大红利;

游戏电视成为电视品类最重要的细分市场之一,同时也是电视品牌在存量时代突出重围的重要因素。

而对电视行业来说,游戏市场也开启了新的细分赛道机会。

关键词: