数据分析机构 Sensor Tower 本周发布的最新研究报告显示:

2021 年美国玩家在动作手游上的支出同比增长 68.9%,达到 9.668 亿美元(约 61.59 亿元),使其成为去年收入增长最快的游戏类型。

Sensor Tower 表示,动作手游之下第一的子分类是开放世界冒险类,此类吸金超过 4.183 亿美元,同比增长 3.5 倍。

其中 《原神》以 4.063 亿美元(约 25.88 亿元)的成绩登顶氪金榜首位,这几乎是同类游戏在美国地区总收入的一半。

IT之家了解到,仅次于《原神》的第二位的手游是来自 Kabam 的《漫威英雄大乱斗》(Marvel Contest of Champions)。

第三名则是来自 Bandai Namco 的《七龙珠 激战传说》(Dragon Ball Legends)。

2021 年美国收入增长第二快的类型是休闲游戏,同比增长约 43%,吸金超过 1.11 亿美元。

与此同时,桌游类在增长方面排名第三,玩家支出同比增长 35.4% 至 7.725 亿美元。

Sensor Tower 指出,越来越多的人选择开始玩手游,虽然美国地区手机游戏的安装量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了2021 年收入同比增长了 13.7%,达到了 254 亿美元。

关键词: 原神 SensorTower 动作手游