自从2020年翻车级演示公开,343工作室被针对吐槽到remake一年,《光环:无限》在2021年的这个月也终于以“重制”的身份正式登陆了PC和主机。

深究其目的,不难发现343虽然拥有微软大于等于很大的资金投入和规模庞大的工作室开发组,却拥有与之完全不匹配的项目管理。

甚至有人爆料,开发使用的游戏引擎都讨论过是用虚幻引擎提高开发效率还是坚持使用343的引擎来维持“光环味”……

最后343开发部顶住微软市场部的压力强行延期发行回炉重造也算是343在上一年为数不多的明智之举。

我们现在来看,《光环:无限》的单人模式通关之后玩家可以直观发现其实目前的版本算一个超级加倍的序章。

在玩家击败了最终BOSS之后可以预见还有相当多的游戏剧情仍需等待后续更新,也难怪这一作的名字叫“无限”而不是数字后缀6了。

相较于翻车演示版本,最直观的就是画质的全方位进步了,虽然本作的光照相较于4/5的过度光效,全面回归到1/2/3的简洁素雅又为了保持视觉冲击力效果上做了最大程度美化。

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