距离《仙剑奇侠传7》上市已经有一个多月,相信很多小伙伴已经玩过一周目了。

本作采用即时战斗模式,而且虚幻4引擎打造,支持光追,在玩法和画质方面,相比前作都有质的飞跃。

本作中,塑造得最成功的角色之一,当属天魔女魁予了,不过对于其过往,游戏剧情并未详细展现。

此外,阿奴如何变成了海棠,明庶门、天师门的恩怨纠葛等等也未细数交代。

因此,剧情完善成为很多玩家呼声最高的诉求,对此,《仙剑奇侠传7》制作人姚壮宪表示:

“我们已将这些方向的工作定位为最高优先级,例如首个DLC将是剧情向的内容,为确保工作质量,我们将分成若干个阶段来有序推进开发。”

他补充道:“现在《仙剑7》制作组正在努力去收集玩家每一份反馈,并一直在不断研究如何在目前基础上带给玩家更好的游玩体验,展现给玩家更加丰富的内容,同时也在对这些内容的实现排期进行严谨地评估确认。”