世嘉宣布推出一项新的“超级游戏”计划,这是一项中长期战略,旨在打造专注于“全球”、“在线”、“社区”和“知识产权利用”。
在本周发布的公司年度报告中,世嘉母公司 SegaSammy 表示将考虑在未来五年内投入高达 1000 亿日元(约 56.3 亿元),以实现其“超级游戏”雄心。
这笔资金不仅可以用于内部开发资源和开发中的游戏,还可以用于收购日本或国外的其他公司。
IT之家了解到,世嘉拥有日本游戏公司中最大的工作室网络之一。
自 2005 年收购 Creative Assembly 以来,它又收购了 SportInteractive(《足球经理》)、Atlus、Amplitude(《人类》)和 Two Point。
在 SegaSammy 的年度报告中,官方表示希望超越传统游戏的界限,迎接挑战,创造能够激发游戏社区兴趣的超级游戏,这是一个由各种关系构成的网络。
开发这一网络需要融入新技术和趋势,为此世嘉将从开发方面等进行发力。