微软在上个月正式发布了 Win11 操作系统,为游戏玩家带来了重磅技术 DirectStorage API。这个新的 API 改变了游戏从 NVMe SSD 驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间。

日前微软 DirectX 博客官方人员宣布,适用于 Win11 的 DirectStorage SDK 已经推出,同时官方确认,DirectStorage API 将适用于 Win10 1909 版本及以上。

不过按照官方解释,由于 Win11 在设计之初就考虑到了 DirectStorage API ,因此将采用全新升级的存储堆栈;而 Win10 的 DirectStorage API 会在原来的基础上优化传统存储堆栈,但并未指出两者的差距有多少。

IT之家了解到,该技术只在 NVMe SSD 硬盘上可用,其余硬盘将以原有速度加载游戏,所以最好把游戏放在 NVMe SSD 中。

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