作为新出的英雄,蒙恬目前的强度是很不错的,而辅助蒙恬又是非常值得尝试的打法。本篇文章不会讲解蒙恬的技能和边路打法,想更加了解蒙恬的可以查看我往期发表的蒙恬教学文章。

首先声明:这篇文章不适合用不好1闪的蒙恬新手,辅助蒙恬以切c为己任,用不好一闪还是老老实实玩边路、打野或者说换其他英雄吧。。。

蒙恬打辅助有哪些优势?

第一,机动性强,说到这里,大家可能会对机动性强有所怀疑,因为大家自己玩的时候可能会感觉蒙恬非常的笨重,使用12连招后转弯都不好使了,但我说的机动性强指的是蒙恬可以在游走时频繁的开关2技能获得加速效果,这点类似鲁班大师。通过频繁的加速,蒙恬可以极快的支援队友,在队友无法清线的情况下蒙恬可以快速吃线后继续游走,为我方提供一个新的c位(指自己),这一点就使得蒙恬打辅助有很高的战略意义。

第二,基础伤害高,蒙恬开启2技能后在前期1a1a对敌方中路和辅助能造成极大的威胁,一般最起码也能消耗三分之一的血量,到了四级后更是如此,开大后121a基本上能稳吃所有脆皮(不单单指射手,也包括中单和刺客打野),这使得蒙恬在前期能帮队友建立巨大优势(前提是自己会玩)。

第三,抓人能力极强,蒙恬依靠12技能两段击飞,衔接平a,既有控制还输出,打出121a后脆皮半血就没了,再配合队友能很轻易的gank成功。

第四,单带能力极强,这点和边路蒙恬一样,一对一没几个人打得过蒙恬,即使打得过,蒙恬也溜得快,再加上大招,这让蒙恬拥有极其恐怖的拆塔能力,没有任何一个辅助拆塔比得过蒙恬的,后期只要给蒙恬20s,他能直接把兵线从1塔带到高地。

第五,切c能力一流,只要蒙恬有闪现,蒙恬就能顶着5个人的压力直接1闪21a秒杀敌方脆皮c位(有战斧和宗师的情况下),这比李白娜可露露这种自己脆的要死还难冲进去的刺客强多了,而且蒙恬是范围伤害,多戳几次肉都受不了,只要队友能跟得上不浪,团战是非常轻松的。

第六,前期抗伤能力不错,蒙恬作为一个战士,在4级前能稳定拥有50%的免伤效果,能保证前期非常难死,敌方看着蒙恬就一点血,就是打不死,还被消耗半血,相信大家都遇到过这种情况。当然了,由于我们是刺客出装,中后期就扛不住了,但稍微顶住几秒钟还是行的。

第七,对面基本没法针对,我是一个辅助,你针对我是好事啊,这样队友就能更好的发育了,而且我看见针对的英雄不会跑么,去打你其他队友,血赚!

全局思路

辅助蒙恬开局学2技能买宝石基本上不用多说,到了线上后,我们不一定非得快速清兵,因为我们是辅助,清了也到不了2级(清快了法师也到不了),这时我们主要的任务是消耗敌方中单或辅助的血量,等他们过来就a,要放技能打我们就蓄力再a,这在前期能极大的压制住敌方中线,清线后我们看中路打算干什么,如果是偷猪的话,我们可以跟着他一起偷。开启2技能的蒙恬攻击范围非常大,我们站在河道和野区之间的路上也可以打到野怪,这让我们前期反野的风险降低了很多。

如果中路打算支援边路,我们没必要跟着,因为没到2级学1技能,我们基本上gank帮不了什么忙,而且由于敌方中路被我们消耗了很多血量,也不敢轻易的去gank,这时我们可以去帮打野打两狼,因为这时打野应该把蓝打完在打小鸟了,打完后再去帮忙打三狼,打完后,中路线应该也快到了,中路螃蟹也快刷新了,我们就配合打野一起去打中路螃蟹,如果敌方打野和辅助也来了,不用怂,我们这时也到了2级,利用121a能直接打残敌方打野,只要队友不怂,我们绝对打得过(队友把你卖了就没办法了,我就被卖过)。

打完螃蟹,我们再去帮打野打红和小鸟,这时要早点取消2技能,让2技能冷却好,这样我们在抓下路的时候能保证有12连招可用,只要能打出121a这套连招,gank基本上不会失败,我们只需要队友补充一点输出就行了(队友:到底谁才是c位?)。

打完这波后,我们也快四级了,如果这是状态良好,我们可以呆在这条线配合队友强拆边路,不好就回城补充状态,然后去中路吃线,再gank射手在的那条线,因为我们只要到了4级,打射手再不济也能逼出闪现,如果对方还呆在塔下想清兵,我们可以直接强杀。

说到了这里,前期基本上的思路就讲完了,中后期的局势瞬息万变,我也不可能举出所有情况下蒙恬的应对措施,但有几个固定的思路可以说说:

前期打野打龙的时候,如果是刘备、典韦这种打的快还能续航的,我们没必要帮忙,免得压低自己的血量,如果是李白、娜可露露这种身板脆前期输出低的,我们可以呆在龙坑外面戳。如果是我们和射手一起打龙只能自己扛的情况下,一定要利用好蓄力平a挡住主宰、暴君的击飞和大范围伤害,因为蒙恬的续航能力太弱了,我们一定要时刻保持好自己处在三分之二血线以上,不然我们gank时容易被献祭。

在中期我们一定要把握任何能提高自己经济的机会,队友吃不到的线我们吃,打野没空打的野我们来打,队友没空推的线我们来推,一定要快速做出战斧和宗师,只要把这两件装备做出来了,我们就可以到处游走骚扰了,看见射手或法师直接开大1闪21a,对面不出肉的情况下必死无疑。

一定要记住的是,即使蒙恬没有开启2技能,但只要开了大招,就不会怂任何一个没有位移的脆皮,例如伽罗、鲁班等,我们在2技能还在冷却时完全可以直接1过去aaa,绝对打得过的(搭配我专门配的铭文出装的情况下)。

优势情况下我们抱团压塔时,在兵线快进防御塔时开大,然后看有没有机会切对面c位,因为在这时一般情况下对面c位都会靠前清线的,如果怂着不敢出来,我们就开启2技能戳戳戳,慢慢磨塔,这时一定要时刻关注对面对蒙恬有威胁的英雄,保证时刻都能使用蓄力平a躲控制和伤害来反打。

劣势情况下我们守塔时,直接开大开启2技能严阵以待,把兵线清完就是胜利,如果敌方脆皮过于猖狂在我们面前a的话,我们防御形态a不到的话可以直接取消防御形态,1过去aaa,教他做人,人可以死,气势一定不能输。

我来解释一下后面两件装备的出法,在我们优势的情况下,就出冰心和魔女,劣势的情况下,就出无尽,然后看对面是法师输出高还是物理输出高来选择冰心或魔女,为什么劣势出无尽呢,都劣势了,不放手一搏怎么赢,优势我们可以稳扎稳打,劣势只能当赌狗切c了。为什么是冰心而不是不祥,因为依靠战斧和宗师的血量加成我们基本上够用了,冰心加的20%减cd效果才是我们非常需要的,这能让我们防御形态下1技能冷却快很多,转向快就意味着灵活,就意味着输出。为什么是韧性鞋而不是护甲鞋,因为我们是辅助,前期面对的是对面的法师和辅助,出魔抗好得多,而且韧性鞋也可以提高我们的容错率,毕竟我们不可能每次面对控制都能用蓄力平a躲掉。出装的顺序:宝石-韧性鞋-战斧-小极影-宗师。为什么我们出完鞋子直接出战斧,因为前期攻击力才是王道,我们要快速打开优势,升级小极影要770块,我们买3把铁剑不好得多么,而且前期我们提高攻速收益也不是那么大,多a不了两次,提高121a这一套的输出更有利于前期的gank。

铭文:

10狩猎,10鹰眼,10红月,就是系统的攻速流铭文,为什么我选择这套铭文,因为我们前期在中路消耗敌方中路,这套铭文能极大的提高我们防御形态下的攻击速度,攻速加成对蒙恬防御形态下的平a是有效的!这点一定要记住,但攻速不宜过高,只需要用这套铭文前中期的攻速绝对非常顺畅。当然也可以选择把红月换成祸源,这样前期能摸奖,a出一个暴击就血赚。不过最好选择带上10狩猎,否则前期攻击后摇过长是非常致命的!

当然了,辅助蒙恬牺牲了自身的坦度,来换取了对敌方c位的威胁,这意味着我们保人能力相对来说是比较弱的,不过只要我们站在己方c位旁边,敌方刺客就不敢轻举妄动,敢过来就121a打出控制配合队友送他回家。

总结:

队友的肯定才是最有意义的,我们虽然是辅助的位置,但我们一样能c,还有哪个辅助有这么霸气,仅有蒙恬!

关键词: 蒙恬怎么打辅助