NVIDIA一口气发布了两项新技术,都和帧率有关,分别是DLSS 2.3和基于空间缩放技术的NIS(NVIDIA Image Scaling)。
虽然后者同样用于提升帧数,但区别于DLSS的是,它不需要借助Tensor Core来进行AI学。
所以这意味着几乎所有显卡都能够使用,包括AMD显卡和即将发布的Intel显卡,另外最重要的是它能够支持所有游戏。
怎么样,是不是想到了AMD刚刚发布的FSR技术。其实NVIDIA的NIS技术最早在2019年便推出过。
但NVIDIA认为以减少画质为前提的提升帧数,其实和调低分辨率效果一样,并不值得推广。
但现在NVIDIA更新了空间缩放的算法,使其在画质和提升方面做到了较好的均衡。
当然,更重要的因素还是AMD FSR以及Intel Xess的压力,双方都宣称可以支持所有显卡,而NVIDIA的DLSS由于技术原理不同则只能支持带有Tensor Core的RTX系列显卡。