据 9to5 Mac 报道,自推出 ARKit API 以来,苹果一直在增强和虚拟现实方面进行大量投入。

然而,在网络开放标准方面,苹果仍然远远落后于其竞争对手。在业内人士看来,该公司“一直在拖累 Web AR 的创新”,因为 Safari 仍然缺乏对 WebXR API 的支持。

据 Protocol 报道,行业专家一直在抱怨通过 Web 向 iPhone 和 iPad 用户提供 AR 和 VR 内容有多么困难。

例如,营销机构一直在投入更具沉浸感的 AR 活动,让消费者在真实环境中与产品互动。

然而,在 iOS 上,这些体验需要用户下载应用程序 —— 这会减少潜在消费者的数量。

这是因为 Safari 与 WebXR 标准不兼容,WebXR 标准是一种通用 API,为网站上的增强现实和虚拟现实设备提供支持。

虽然 Android 上的 Google Chrome 于 2018 年开始支持 WebXR,但该功能尚未添加到 iOS 版上。

由于 WebKit 是 iOS 上唯一允许的 Web 引擎,因此开发人员甚至无法创建与 WebXR 兼容的第三方 Web 浏览器。

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