4月13日青亭网报道,昨天我们刚刚报道,Meta已经开始面向部分创作提供Horizon Worlds内提供“交易系统”的测试,并推出创作者奖励计划,的确会给很多早期创作者带来不小的激励作用。

而扎克伯格也一直强调,元宇宙里经济体系的重要一部分是,让创作者能够赚到钱,因为有些人就是以此为生。

目前Horizon Worlds提供的交易类型包括:出售虚拟商品、特效、皮肤、配件,另外还有一种是虚拟场景的访问权(例如可以展开线上授课,虚拟演唱会等)。

今天RoadtoVR表示,其求证Meta后的得到消息,在Horizon Worlds的应用内交易费率遵循量大原则:

1,Meta Quest商店自身30%手续费;

2,在除去30%之外,Horizon应用内再收25%手续费。

也就是说,出售一个10块钱的虚拟物品,Meta Quest商店会收取3元,而Horizon平台再收取1.75元,共收取4.75元(即抽取47.5%),而创作者的税前收入为5.25元(获得52.5%)。

由此计算,创作者们在Horizon Worlds内交易只能拿到交易金额的52.5%。作为对比,Roblox平台交易佣金因种类不同,在30-70%之间浮动。

同时,Meta也表示:Horizon Worlds内的交易将根据真实货币进行交易,而不是平台内的虚拟货币,整套交易逻辑和付费方式与商店内购买应用一致。

另外需要提醒的是,Horizon Worlds以“Worlds”为单位划分虚拟场景,你在不同的“Worlds”(也就是虚拟房间)中购买的虚拟物品只能在当前房间使用,在其他房间不会看到。

当然,这些都是目前的规定,后续也有可能会根据创作者的反馈进行更改。

关键词: Horizon Wrolds应用内购买Meta抽成比例近50% horizonworlds