DLSS是NVIDIA在19年初的时候推出的一项技术,它是依赖Tensor Core具备的深度能力,使用低分辨率图像(比如1080P)生成高分辨率图像(8K)。

再把8K图像缩回4K,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿等技术。

简单点来说DLSS就是类似于训练AI,它依赖于Tensor Core单元,使其对各种东西的认知得到提高。

该技术允许GPU 利用着色器生成一些像素并借助AI“脑补”出其他像素,在保持清晰画质的同时提高提升分辨率,同时还不会减少游戏表现。

DLSS占用资源小,当使用显卡的DLSS功能后,占用的资源大概是正常渲1080P的资源。

比如你用4K屏幕玩4K画质的游戏,但是显卡的负担并不会很大,因为对显卡来说,它的工作量其实只有1080P那么多。

DLSS是NVIDIA显卡的专有技术,而且目前只能是RTX系列的显卡才支持DLSS,这是因为DLSS技术受限于其中的Tensor Core单元。

GTX系列的显卡并没有集成这个模块,只有RTX系列显卡才有,所以GTX系列显卡也和DLSS技术无缘了。

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