其实在现实生活中,每天打游戏的游戏测试员们实际上并不快乐。

他们不仅要每天面对未公开发售的游戏程序,重复各种关卡、四处寻找BUG,这样一份毫无游戏体验的工作实际上十分枯燥乏味。

但与此同时,游戏测试又是发售前不可或缺的一个环节,许多知名游戏就是因为缺少了这一环节的工作导致了上市后的失败。

美国游戏开发商EA公司就公布了一项新的研究成果,他们将人工智能技术与游戏测试相结合,尝试利用AI来完成这一环节的工作。

研究人员受到了博弈论的启发,建立了新的AI模型,新的AI与传统AI不同,它们会自己为自己制造困难,不断对进行训练,从而适应各种不同的地图场景。

论文的第一顺位作者表示,测试环节不可避免,AI测试相比于人工,拥有更高的效率和更低的成本,同时具有传统的脚本和人工两种方式的优点。