12 月 30 日消息 今天,英雄联盟官方发布了开发者回顾 2020 年一文,文章对 2020 年来游戏客户端、玩法、装备系统以及玩家行为系统等进行了总结。



首先,在客户端方面,官方称客户端性能是改善游戏外体验的最大重点,开发人员改进了自身的遥测能力,发现造成客户端页面不稳定的原因有很多,并非某个可以集中解决的问题。官方称,在经过深入发掘后,客户端的可靠性、响应度和加载时间都有了稳步的提高。性能方面,与 2020 年初的客户端相比,目前的客户端的启动速度更快了,大部分玩家都能在 16 秒内完成加载。架构的改善还提升了最常用页面的响应度和可靠性,如英雄选择、游戏结束、符文和藏品等。内存不足的崩溃现象降低了 49%。

在玩家行为系统方面,重点会从纠正玩家转移到更好的游戏环境营造上去。官方称,今年的成果是令人满意的:检测功能优化后,故意送头者的惩罚率提升了 50%。

IT之家稍早前报道,英雄联盟还推出了对挂机行为受害者的补偿措施——即排位赛的胜点补偿,以及所有峡谷对决中的提前投降系统的更新。明年还会有更多相关改进。

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