2022年对Intel来说是个重要的转折点,时隔24年后他们再次进入了高能GPU市场。

今年3月份推出了笔记本的Arc独显,前不久桌面级游戏卡Arc A380也在国内首发,而且是中国区独占,意义重大。

相比AMD及NVIDIA两家公司在游戏卡领域耕耘多年,Intel这次重新做游戏卡的挑战显然很多,比如GPU架构设计、游戏等等硬实力很关键;

不过“新人”Intel更容易缺乏的还是游戏生态,那就是要得到硬件及游戏厂商的支持才行。

在前几天的一次活动上,Intel也公布了Arc游戏卡得到的支持,其中有18家PC厂商、13甲游戏厂商支持了Intel显卡,有54款游戏通过了Intel显卡的验证。

这些游戏不仅可以用于Intel的高能独显,同样价格的Xe核显也会手艺,其中33款游戏在核显上也能毫无问题地运行,不过Intel没有公布具体的游戏名单。

今年4月份,Intel院士Aditya Navale提到,“除了进军独显市场,并成为重要的一员,我们开发锐炫显卡的其中一个想法,是希望探索大型GPU的架构设计和软件开发。”

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