很长一段时间以来,用户对 AMD 驱动程序的评价一直低于对英伟达的 OpenGL 驱动程序的评价,尤其是 Win11 发布后。

因此,AMD 开发了一套 Mantle API,试图在底层图形领域取得先机。

从现在的情况来看,AMD 在 Win11 上的表现有望得到大幅度提升。

在 Windows 11 最新的 22H2 内部版本中,微软提供了 AMD 预发布的 31.0.12000.20010 UWP 驱动程序;

其中附带了 22.05 OpenGL Beta 驱动程序,可以大幅提高 AMD 显卡在 OpenGL 应用中的表现。

Guru3D 论坛有人发现,这个版本的驱动程序将基于下一代 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v3.1 而设计。

有人使用该驱动配合 OpenGL API 在 GPU-Z 中进行了多次测试,差异非常显著。

此外,AMD 推出了 22.5.2 驱动也为几款 DirectX 11 游戏带来了大幅提升,对于 Win11 的兼容也有改进。

例如,在 Unigine 2013 的显卡测试程序“Valley”(山谷) 中,该指数的表现提升了 55%。

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