NVIDIA日前发布的Game Ready驱动是GeForce 512.59版,除了为游戏提供优化支持,还给《剑侠情缘网络版叁》游戏带来更新版DLSS,新增了3款G-Sync兼容显示器等等。

伴随这版驱动的发布,NVIDIA还发布了一个视频,介绍了Game Ready驱动是怎样炼成的,其中科普了GRD的制作流程、与游戏开发团队的协作优化。

单就Game Ready驱动游戏优化而言,NVIDIA这方面的工作主要有三大秘笈,如下所示:

NVIDIA游戏驱动秘笈之与开发者合作进行调校和优化

在介绍游戏优化驱动之前,NVIDIA简单科普了下游戏是怎么运行的,以及大家关心的游戏表现具体是指什么。

简单来说,游戏从软件到GPU的过程有四个环节,一个是DirectX Game,中间的是用户层驱动、内核层驱动,最后到GPU,这里面每个环节都有可能导致游戏表现不佳,NVIDIA Game Ready驱动的游戏优化与之息息相关。

至于游戏玩家关心的游戏表现,大家常说的指的是均帧,但实际的参数还有很多,均帧、最低帧、帧时间之外还有延迟,而延迟也要涉及多个方面。

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