巨人网络披露了2022 年半年度报告。

报告显示,巨人网络报告期内实现营业收入 10.64 亿元,同比增长 2.71%;

实现归属于上市公司股东的净利润 4.99 亿元,同比下降 13.02%;

实现归属于上市公司股东的扣除非经常损益的净利润 5.91 亿元,同比增长 23.01%。

报告指出,《原始征途》自 2021 年底进入面向玩家的测试期以来,累计开放了 12 个测试区。巨人网络同日确认,《原始征途》已定档 9 月 21 日上线。

IT之家了解到,在今年 7 月的征途嘉年华上,时隔三年首次露面的巨人网络董事长坦言,征途在发展过程中也走过弯路。

2008 年上市之后,他退居二线,因为上市公司有业绩压力,研发团队那时看得更多的是收入,而不是游戏,导致后面对玩家不够友好。

如今,对《原始征途》给出的要求是,要把 99% 的精力放在游戏上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。

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