微软和亚马逊都出现在本周的游戏开发者大会(GDC)上,他们的宣传口号很简单:使用我们的云服务来构建你的游戏。

这两家公司一直在争取让企业转向云计算,而现在,在这场挑战创造游戏规范的大流行中,重点真正放在了游戏开发者身上。

"每隔几年,游戏行业就会经历一次转型--一次自我重塑,"微软公司负责游戏创作者体验和生态系统的企业副总裁萨拉-邦德说。

"和新技术为新类型、新玩法和新IP让路。今天,我们正处于这些转型的时刻之一。"

亚马逊也同意。亚马逊的游戏技术服务主管克里斯-李说:"游戏开发者正在拥抱整个行业的转型"。

虽然微软和亚马逊多年来一直试图吸引游戏开发者使用他们的云服务,但他们都在2022年做出了更大的努力。

亚马逊今天推出了AWS for Games,这是一个AWS服务和解决方案的集合,将帮助开发者建立、测试,甚至发展他们的游戏。

同时,微软正在推出Azure游戏开发虚拟机,允许开发者在云端的强大PC上构建游戏。

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