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韩国网络游戏产业品牌化启示录

2007年8月20日 全球品牌网 袁锋

经济转型:驶向网络游戏产业“蓝海”

到上世纪90年代中期为止,韩国在短短30年内,通过扶持大企业集团集中发展制造业,走完了西方发达国家上百年的工业化历程,由世界上最贫穷落后的国家之一发展成为世界第11大经济体并于1996年加入被称为“发达国家俱乐部”的经济合作与发展组织(OECD),创造了举世瞩目的“汉江奇迹”。

在1997年亚洲金融危机爆发,韩国深陷其中不能自拔,外债一度高达1500亿美元,经济濒临崩溃的边缘,可谓是“一觉醒来又回到了解放前”。于是,韩国政府开始反思大企业集团主导下的重工业化政策的弊端,认为进入90年代以来在制造业领域前有美日阻拦后有中印追赶,韩国产业发展陷入典型的“三明治”困境。

韩国经济的产业转型势在必行,但是产业突围路在何方?IT(信息技术)产业和CT(文化技术)产业是迄今为止最有发展前景的两大“朝阳产业”,但美欧日等发达国家已经捷足先登并牢牢掌握着产业发展的主导权。韩国政府迎难而上,确定信息产业和文化产业作为韩国21世纪的战略性支柱产业,这在某种程度上可以说是韩国经济的第二次创业。

随着数字技术的发展和普及,产业边界日益模糊甚至消失,产业融合(IndustryConvergence)乃大势所趋。韩国发展信息产业和文化产业醉翁之意不在酒,而是在两大产业的发展融合中寻找新的机会。韩国政府在对两大产业进行科学布局之后进行了大胆的产业创新,网络游戏产业正是产业融合的成功典范。

网络游戏产业虽然只是游戏行业的一个细分市场,但彻底颠覆了传统游戏行业的运行模式。网络游戏产业具有强大的渗透力,带动着电信业、零售业、传媒业、出版业、制造业、展览业等诸多相关产业的发展。韩国政府未雨绸缪,国内国际市场齐头并进,一举奠定了网络游戏宗主国的地位。

网络游戏:打造韩国的新名片

韩国从一个重工业化国家脱胎换骨成为一个充满活力的文化国度,网络游戏可谓是居功甚伟。韩国在确定网络游戏产业在国民经济发展中的战略地位后,有计划、有步骤地把网络游戏产业打造成为全球最具竞争力的产业,在西方发达国家牢牢掌控的信息产业和文化产业中撕开一道裂缝,获得网络游戏产业的主导权,引领全球网络游戏产业的发展。

韩国通过产业融合和创新,率先一步跨入网络游戏产业“蓝海”,这只是万里长征走出了第一步。为了实现主导全球网络游戏产业的终极目标,韩国政府采取“两手抓”战略,一手培育国内市场,一手拓展国际市场,在政策、机构、资金、人才、市场等方面做出了诸多卓有成效的努力。通过培育国内市场,韩国网络游戏产业已经超过了汽车产业成为国家战略支柱性产业;通过拓展国际市场,韩国网络游戏产业占据全球市场的半壁江山,稳坐头把交椅。

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