一、 产品特征鲜明,带给玩家全新世界
暴雪公司是美国著名游戏研发公司,其产品《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》等均受到国内玩家推崇,wow在推出之前就借其公司品牌在市场引起玩家广泛关注,甚至国内众多玩家在美国wow公测时就开始通过国外渠道购买游戏点卡进行游戏。
wow在产品内容设置上可谓出类拔萃,带领玩家进入一个虚拟而又真实的世界,在游戏世界里,玩家首先选择联盟或者部落两大对立阵营,再可以选择人类、精灵、兽人、巨魔等种族,接下来选定战士、法师、骑士等九大职业之一,好比公司对于产品设置,首先是品类设定,然后是丰富的产品线,再接下来完善具体产品。
游戏画面是全3D效果,特别在游戏的市场推广中不断更新环境效果,包括天气、光线等,力求达到真实生活中的场景。
在wow里,玩家可以用自己的方式锻炼升级,交朋友,参加工会,还可以选择自己爱好的副业平添更多乐趣,比如采药、裁缝、锻造等,更令玩家热衷的是人数众多的团队活动,各个职业组合在一起互补提升综合实力,来完成一个个游戏中特定的区域性集体活动,获得更好的装备。
马斯洛的五层情感愿望在wow中可以较为轻松实现,这也是网络游戏不同于大众产品的独特魅力所在。
二、 定价灵活多变,支付方式日趋完善
wow伊始是免费的公开测试,让玩家尝试游戏,提出建议及对游戏进行修改,在经历了几个月的免费尝试后,正式收费开始玩家们已经身陷其中不能自拔,但三十元一张的游戏点卡让很多学生玩家有点力不从心,好在此时及时调整了定价策略,把更多的利润空间放给了点卡经销商,有了经销商的竞争后,自然价格会有所下浮;淘宝网同时也在销售wow点卡,自然可以有一定幅度折扣,这也让价格问题得到缓解,而随后推出的15元点卡更是满足了收入较低学生的需求。
在wow收费支付方式上,首先联合电信互联星空品牌推出电信用户从电话费中扣除,接着又提供了银行卡自动冲值交费系统,当游戏时间即将结束时玩家的银行卡可以自动帮助玩家交费,保证游戏不间断。 |